Versión 1.0V - Stream of Fear


Bienvenidos nuevamente a Stream of Fear

En esta versión se explicaran las mecánicas principales que tiene Billy, en el momento que explora la mansión para conseguir fama, mientras busca la forma de escapar de este. 

Sin embargo, este al encontrarse indefenso, es vulnerable a cualquier cosa que suceda a su alrededor que pueda dañarlo.  Afortunadamente, este cuenta con algunas herramientas que lo ayudaran a escapar y la vida que este cuenta, los cuales serán los siguientes: 

-Cordura (Salud mental):


La cordura del personaje disminuye dependiendo si este no cuenta con ninguna forma de iluminar el ambiente, al ser atacados por los espíritus (estos son los enemigos) y del mismo jefe que se presentara más adelante en el juego.

Existe una forma de aumentar la cordura, siendo las pastillas que el mismo jugador tiene dentro del juego, no obstante cuenta con un limite de tres pastillas, sin ninguna posibilidad de encontrar más al explorar la mansión.

Las safe zones, no aumentan ni disminuyen la cordura, solamente permiten al mismo jugador que descanse hasta retornar en su exploración y continuar la forma de escapar.

- Linterna:


Dentro de la mansión, se encuentra todo oscuro a su alrededor, es por ello que Billy, para poder explorar la mansión, tendrá que utilizar la linterna, visualizando a su alrededor lo que serían las habitaciones y pasillos, además de evitar que la cordura disminuya.

La energía de la linterna es limitada, gracias a ello tendrá que ir explorando hasta encontrar las pilas para ir recargando su energía, ya que si se queda sin la energía, la cordura ira disminuyendo provocando que el protagonista  no tenga ninguna forma de escapar.

Eso serían los avances que hemos ido desarrollando durante el juego.

Gracias por leer esta primera versión del desarrollo de Stream of Fear. ¡Cualquier sugerencia u opinión acerca del desarrollo, no dude en comentarla!

Hasta la próxima versión.

The Kamikazes

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