Versión 1.4V - Stream of Fear


Bienvenidos nuevamente a Stream of Fear

En esta versión se explicaran las metas de diseño, el género del juego y los controles que fueron actualizados.

Como género del juego presentamos dos principales:

Top-Down: El ángulo de la cámara es en vista desde arriba, ya que el jugador podrá saber en qué dirección moverse y en donde iluminar.

Thriller: El thriller elegido fue de terror debido a que nuestro juego se centra en una mansión embrujada ubicada alrededor de un bosque de troncos.

Metas de Diseño:

Sensación de vulnerabilidad: Billy no cuenta con ninguna forma de poder defenderse ante las amenazas dentro de la mansión, solo dispone de una fuente de luz, unas pastillas y su celular.

Sensación de contraste: La mansión se caracteriza por contener tonos fríos y oscuros, reflejando su atmósfera abandonada y aterradora. En contraste, Billy destaca por colores cálidos que atraen la atención, resaltando su vulnerabilidad en ese entorno hostil.

Sensación de tensión: La ambientación de la mansión estará diseñada para que durante la experiencia ocurran diversos eventos: 

- Una sombra apareciendo en el laberinto, en plena oscuridad.

- Una mano agarrando el borde de una pared, desapareciendo un segundo después.

- Unos puntos blancos detrás de una ventana.

Estos eventos mantendrán al jugador alerta en todo momento.

Controles:

Movimiento: W A S D

Correr: Shift

Fuente de Luz: Click izquierdo

Pausa: Escape

Abrir Chat: Space

Interacción: E

Estos fueron los cambios que se realizaron en esta versión.

Gracias por leer esta versión del desarrollo de Stream of Fear. ¡Cualquier sugerencia u opinión acerca del desarrollo, no dude en comentarla!

Hasta la próxima versión.

The Kamikazes

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